现在的游戏公司,除了等待,还是等待。
今年8月30日,教育部、国家卫生健康委员会等八部门发布了《综合防控儿童青少年近视实施方案》,国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量。游戏公司也再次受冲击,腾讯和网易等次日股票下跌且创近期新低。
“要想实现总量调控很简单,控制游戏版号数量就行。”9月15日,行业观察者郭凌称,“版号对网络游戏作用重大,直接决定了游戏能否存活。”
版号受限 商业化困难
一款游戏想要完成上线运营,需要向新闻出版总署和广电总局提出申请。首先,厂商需要找出版机构完成初审,再由新闻出版总署完成复批。而如果计划在游戏中植入收费项目,就必须通过广电总局的审批,从而获得游戏版号。
这意味着,一款游戏是否有收费运营的权利,正是取决于是否获得版号。否则只能处于免收费状态。腾讯总裁刘炽平曾公开谈及审批冻结对游戏的影响,他称,“没有版号的游戏没有办法正式变现。”
正如大家所熟知的《绝地求生》,早在去年年底,腾讯拿下《绝地求生》国服代理权,前景一片光明。
今年3月,由于游戏审批主管部门的调整,版号审批一直处于暂停状态,截止目前已半年没有下发新版号。根据2016年5月24日国家新闻出版广电总局颁布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》,移动游戏需要通过国家新闻出版广电总局的审批获得相应的版号才可正式发布。
正因如此,腾讯的两款吃鸡手游迟迟拿不到版号,从而无法商业化。无奈之下,其中一款手游《和平精英》“绕道取食”,与某团队合作造势,变相售卖皮肤。
业内人士指出,目前两款手游拥有巨大的流量,但拿不到版权则无法直接售卖道具,这也导致其无法发挥商业价值,腾讯可能会失去数亿元的流水。
行业现版号黑市 出海成出路?
事实上,早在2018年3月,就很少有公司拿到游戏版号。
据了解,目前腾讯手里还有约30个左右的版号,网易还有约20个,足够支撑到明年。
在巨头之前,首先受到冲击的是游戏初创公司。有媒体称,多位游戏公司创始人表示,已经有一批小游戏公司直接出局,剩下的大多还在苦苦挣扎。不过,如果版号申请仍然继续暂停、收缩,即使是腾讯、网易这样的游戏巨头,也吃不消。
那些等不及的游戏公司们也已经在试探新的路子——直接购买或盗用版号。
为了去年已经提交申请的一款手机游戏,一家小游戏公司在1.5万元的中介费之外,还额外花掉了近10万元人民币,试图打点关系,但花出去的钱没有带来任何回音。
可以流通交易的版号,一部分来自此前已经下线或停止运营的游戏,另一部分来自一些手里有提前储备版号的公司。
手机游戏在上线应用商店时,应用商店并不会对版号做严格审核,这也刺激了版号交易。
但版号交易目前并不合法。
根据《关于移动游戏出版服务管理的通知》《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》等法规的规定,购买、套用游戏版号,将被视为游戏内容发生根本变化,应当重新申请版号,否则,将被相关出版行政执法部门按非法出版物查处。
版号交易催生的另一个新业务是法律咨询。一家律师事务所合伙人表示,今年找上门咨询相关问题的游戏公司明显增加,“游戏公司现在没别的路可走了”。
据他介绍,找到专业律所来处理,可以降低但无法彻底规避法律风险。
但仍有不少游戏公司铤而走险。据了解,目前想购买一个游戏版号,至少需要30万-50万元人民币,而传奇类手游的版号,价格甚至被炒到200万元以上,代理商还要额外收取交易价格20%左右的费用。
大浪淘沙之际,即便政策开放,大批游戏集体上线,很多游戏公司很有可能会被淘汰,新政策出台之后,新力量将重新滋生。
在监管政策出来前,越来越多的游戏厂商为了避开国内市场巨头的垄断,纷纷选择出海。出海曾经是游戏公司彰显实力和财力的加分项,如今可能变成关系公司存亡的曲线救国之路。
很多公司已经在路上。东南亚、中东、非洲、印度等新兴市场是中国游戏公司青睐的出海首选。数据显示,在2018年前6个月内,中国自主研发网络游戏海外销售收入46.3亿美元,同比增长16%。
不过,海外市场的渠道推广技巧和费用是游戏公司出海需要迈过的第一道槛。尤其对于中小厂商而言,要精准了解海外社交、媒体、视频、线下等渠道的特点,把钱花在刀刃上,并非易事。
游戏行业的寒冬还在继续。对于很多小游戏公司而言,2018年或许会成为生死存亡之年:或者卖身投向腾讯网易,或者拾柴自救熬过冬天,或者自此消失退出战场。活下去,才是胜利。
文/ 云掌财经综合整理
绝地求生外挂变现难!游戏行业现版号黑市,出海成出路?
更新时间:2024-06-29